24.12.2008 - Zantalus

Für Dungeonslayer ist jetzt schon Bescherung! Für die kommenden, gemütlichen Tage wartet bei den Downloads ein kleines Weihnachtsdungeon auf Dich und Deine Freunde: Das Abenteuer Zantalus bietet Glühwein und was auf die Mütze für umsonst, also nimm Deine Liebsten oder ein paar Freunde an die Hand und habt etwas gesellige Kurzweil. Vor allem Zauberwirker sollten sich das Abenteuer nicht entgehen lassen, denn seltene Beute winkt, doch auch für Krieger und Späher dürfte es sich lohnen. Ein dickes Danke an dieser Stelle auch nochmal an Oliver Booms, der das Cover von Zantalus zeichnete.
Kurz sei auch noch erwähnt, dass es ab jetzt schmucke DS-Banner gibt, nur für den Fall, dass Du auf uns verlinken möchtest oder einfach zu viel Toner hast.
Wir wünschen Dir jedenfalls ein fröhliches Weihnachtsfest, gute Erholung und viel Spaß mit Zantalus!

 

20.12.2008 - DS 3.0 Teil 3: Waren & Zauber

Mit der Veröffentlichung des dritten Teils von Dungeonslayers 3.0 ist ein Großteil der Arbeit an der neuen Fassung erstmal abgeschlossen. Auf lediglich 2 Seiten wurden 32 neue Zaubersprüche und diverse Warenkategorien untergebracht, die für jeden Charakter etwas bieten sollten, um seine erschlachtete Beute zu verprassen.
Zusammen mit Teil I + II bildet der neue Download ein 8seitiges "Spielerhandbuch", welches den eigentlichen Kern von DS3.0 vollständig beinhaltet. Lediglich die Spielleiter müssen auf weitere Monster, neue Schätze und Zusatzregeln noch etwas warten (oder vorab einen Blick ins Slayerforum werfen).

 

13.12.2008 - DS 3.0 Teil 2: Regeln

Der zweite Teil von Dungeonslayers V3.0 ist draußen. Das PDF widmet sich dem Abschnitt Regeln und steht im Downloadbereich zur Verfügung. Es gibt neue Beispiele für Proben und Aktionen, weitergehende Erläuterungen zu Werten über 20, erweiterte Ausweichen-Regeln, das Thema Heilung wird behandelt und die Regeln zur Magie sind übersichtlicher gegliedert. Insgesamt hat sich dadurch die Seitenzahl von 1 auf 2 erhöht.
Der ganze Inhalte ist abermals vollständig kompatibel zu Version 2.0,  sollte jetzt aber verständlicher sein.

 

12.12.2008 - Textslayer

Nach einem kritischen Gespräch am gestrigen Tage wurde an den Download von Charaktere 3.0 noch einmal Hand angelegt, um das Ganze von Geschwafel zu befreien. Das PDF ist nun von 8 auf 6 Seiten geschrumpft (davon 4 Seiten Inhalt) und hält sich nicht mehr mit unnötigen Text auf. Komplett wieder rausgeflogen sind die völlig allgemein gehaltenen Rassenbeschreibungen - wer braucht die schon? Dafür ist nun auch das 30. Talent mit dabei und eine regeltechnische Unschönheit in der Charaktererschaffung wurde korrigiert.

 

08.12.2008 - Vorschau: Charaktererschaffung V3.0

Ab heute geht das neue Dungeonslayers V3.0 schrittweise online. Den Anfang macht dabei das Kapitel Charaktere, welches um ein paar Seiten - der Ausführlichkeit halber - zugelegt hat. Sätze wurden ausformuliert und die Beispiele erweitert, doch auch inhaltlich hat sich etwas getan:
So können neue Slayer ihre Attributswerte nun variieren, die Rassen werden nun etwas ausführlicher behandelt und haben ein paar typische Fähigkeiten mitbekommen, Zauberwirker müssen für ihren Erstzauber nichts mehr blechen und die Regeln für Talente kann man nun endlich als solche bezeichnen. Außerdem sind gleich 19 neue Talente hinzugekommen und das Kostenmodell für Steigerungen wurde überarbeitet. Die neuen Regeln, welche Du bei den Downloads findest, sind komplett V2.0 kompatibel, können also theoretisch gleich eingesetzt werden.
Und bei etwaigen Fragen schau einfach in unserem Forum vorbei, ansonsten viel Spaß!

 

06.12.2008 - Alles neu

Bastel, bastel, bastel - sei gegrüßt, Verliesschlächter.
Wie Du siehst, wurde hier alles mal etwas umdekoriert und neu gestrichen, auch das olle Slayer-Forum hat 's erwischt - wenn schon, denn schon. Neu im Programm ist ein RSS-Feed - einfach zu praktisch die Dinger. Wenn Du also zukünftig bequem die News hier abgreifen willst, abonniere einfach das Feed.
Dieser überaus freundliche Zwerg da oben entstammt übrigens der Feder von Paul C. Butler, dem die neue Dungeonslayersversion auch ihr neues (bzw. erstes) Cover zu verdanken hat:

Was gibt es sonst noch? Wie bereits in der letzten News-Meldung erwähnt, wird brav und fleißig an Dungeonslayers Version 3.0 geschrieben, worin die knappen Halbsätze des Vorgängers in richtige Sätze gepackt, kleine Ecken und Kanten ausbügelt und mit zahlreichen Beispielen die "komplexen" Regeln anschaulicher gemacht werden.
Zwar ist ein Großteil der Arbeit schon geschafft, dennoch ist es noch ein Stückchen zum Ziel. Um die Wartezeit etwas zu überbrücken, werden einfach diese Tage schon vorab Teile der DreiPunktNuller kapitelweise online gestellt.
Bis dahin: Fröhliches Monstergeplätte!

 

29.11.2008 - Es wird ausführlich

Dungeonslayers geizt auch in der jetzigen Version 2.0 noch ordentlich mit Ausführungen und Beispielen - der alte Dagobert Duck ist dagegen ein spendender Gönner. Und auch wenn zwar alles erklärt wird, was man zum Spielen braucht, könnte es jetzt ruhig mal etwas nutzerfreundlicher werden.
Nun denn - die Arbeit hat begonnen, und da wir keine Endgültig-Final-Ever-MeißeltinStone-Version planen, dürfte das Warten nicht allzu lange dauern. Bis dahin bekommt jeder bei Regelunklarheiten Rat & Tat im Slayerforum.
Außerdem sind weitere 1-Seiten-Dungeons (ähnlich dem Format im Regelwerk) in Planung, reine Solisten bekommen demnächst auch ihre Dröhnung und nach dem erfolgreichen sowie unterhaltsamen Krautslayers-Settingtest haben wir noch ein paar andere kränke Ideen in Vorbereitung für Euch.

Mit Blick auf die Dungeonslayers-Lizenz und dem Zustand unseres geliebten Hobbys sei jeder noch gebeten, kurz mal in sich zu gehen - vielleicht findest Du da ja irgendwas, dass Du zu Dungeonslayers beisteuern könntest. Die Regeln sind einfach zu low, als dass sie Dich aufhalten sollten - und wir sind ja gegebenenfalls auch noch da.
So denn - fröhliches Gehacke!

 

27.11.2008 - Spielleiter aufgepasst

Monsterhungrig? Schätzegeil?
Wer Lust auf mehr hat, für den haben wir jetzt im Dungeonslayers-Forum einen SL-Bereich eingerichtet, wo Monster gesammelt und Schätze gehortet werden.  Interessierte Spielleiter klicken einfach mal hier.

 

24.11.2008 - Dungeonslayers ist online

Vorsichtigen Schrittes, Fackel und Schwert in der Hand, sind wir online in die Weiten des Webs gegangen. Im Gegensatz zu anderen Projekten können wir bei Dungeonslayers mal einfach die Sau raus lassen und hoffen, dass sich unter Euch einige finden werden, die mit uns hinab in die unterhaltsamen Gewölbe steigen. Nach dem Onlinegang geht es nun erstmal darum, die Inhalte nach für nach aufzustocken und das Regelwerk schön zu schreiben.

Neben den einleitenden Infos zu den Regeln und dem Download-Bereich ist als wichtiger Anlaufpunkt noch unser Forum zu nennen, wo Du auf andere Dungeonslayer treffen und Dich austauschen kannst.