24.12.2008 - ZantalusFür Dungeonslayer ist jetzt schon Bescherung! Für die kommenden,
gemütlichen Tage wartet bei den
Downloads ein kleines Weihnachtsdungeon auf Dich und
Deine Freunde: Das Abenteuer Zantalus bietet Glühwein und was auf die Mütze für umsonst, also nimm
Deine Liebsten oder ein paar Freunde an die Hand und habt etwas
gesellige Kurzweil. Vor allem Zauberwirker sollten sich das Abenteuer nicht entgehen lassen,
denn seltene Beute winkt, doch auch für Krieger und Späher dürfte es
sich lohnen. Ein dickes Danke an dieser Stelle auch nochmal an Oliver
Booms, der das Cover von Zantalus zeichnete.
20.12.2008 - DS 3.0 Teil 3: Waren & ZauberMit der Veröffentlichung des dritten Teils von Dungeonslayers 3.0 ist
ein Großteil der Arbeit an der neuen Fassung erstmal abgeschlossen. Auf lediglich 2 Seiten
wurden 32 neue Zaubersprüche und diverse Warenkategorien untergebracht, die
für jeden Charakter etwas bieten sollten, um seine erschlachtete Beute zu
verprassen.
13.12.2008 - DS 3.0 Teil 2: RegelnDer zweite Teil von Dungeonslayers V3.0 ist draußen. Das PDF widmet sich dem
Abschnitt Regeln und
steht im Downloadbereich zur Verfügung. Es gibt neue Beispiele für Proben
und Aktionen, weitergehende Erläuterungen zu Werten über 20, erweiterte Ausweichen-Regeln,
das Thema Heilung wird behandelt und die Regeln zur Magie sind übersichtlicher
gegliedert.
Insgesamt hat sich dadurch die Seitenzahl von 1 auf 2 erhöht.
12.12.2008 - TextslayerNach einem kritischen Gespräch am gestrigen Tage wurde an den Download von Charaktere 3.0 noch einmal Hand angelegt, um das Ganze von Geschwafel zu befreien. Das PDF ist nun von 8 auf 6 Seiten geschrumpft (davon 4 Seiten Inhalt) und hält sich nicht mehr mit unnötigen Text auf. Komplett wieder rausgeflogen sind die völlig allgemein gehaltenen Rassenbeschreibungen - wer braucht die schon? Dafür ist nun auch das 30. Talent mit dabei und eine regeltechnische Unschönheit in der Charaktererschaffung wurde korrigiert.
08.12.2008 - Vorschau: Charaktererschaffung V3.0Ab heute geht das neue Dungeonslayers V3.0
schrittweise online. Den Anfang macht dabei das Kapitel Charaktere,
welches um ein paar Seiten - der Ausführlichkeit halber - zugelegt hat.
Sätze wurden ausformuliert und die Beispiele erweitert, doch auch
inhaltlich hat sich etwas getan:
06.12.2008 - Alles neuBastel, bastel, bastel - sei gegrüßt, Verliesschlächter.
Was gibt es sonst noch? Wie bereits in der letzten News-Meldung
erwähnt, wird brav und fleißig an Dungeonslayers Version 3.0 geschrieben,
worin die knappen Halbsätze des Vorgängers in richtige Sätze gepackt,
kleine Ecken und Kanten ausbügelt und mit zahlreichen Beispielen die
"komplexen" Regeln anschaulicher gemacht werden.
29.11.2008 - Es wird ausführlichDungeonslayers geizt auch in der jetzigen Version 2.0 noch ordentlich
mit Ausführungen und Beispielen - der alte Dagobert Duck ist dagegen ein
spendender Gönner. Und auch wenn zwar alles erklärt wird, was man zum
Spielen braucht, könnte es jetzt ruhig mal etwas nutzerfreundlicher
werden. Mit Blick auf die
Dungeonslayers-Lizenz und
dem Zustand unseres geliebten Hobbys sei jeder noch gebeten, kurz mal in sich
zu gehen - vielleicht findest Du da ja irgendwas, dass Du zu Dungeonslayers beisteuern
könntest. Die Regeln sind einfach zu low, als
dass sie Dich aufhalten sollten - und wir sind ja gegebenenfalls auch noch da. 27.11.2008 - Spielleiter aufgepasstMonsterhungrig? Schätzegeil? 24.11.2008 - Dungeonslayers ist onlineVorsichtigen Schrittes, Fackel und Schwert in der Hand, sind wir online in die Weiten des Webs gegangen. Im Gegensatz zu anderen Projekten können wir bei Dungeonslayers mal einfach die Sau raus lassen und hoffen, dass sich unter Euch einige finden werden, die mit uns hinab in die unterhaltsamen Gewölbe steigen. Nach dem Onlinegang geht es nun erstmal darum, die Inhalte nach für nach aufzustocken und das Regelwerk schön zu schreiben. Neben den einleitenden Infos zu den Regeln und dem Download-Bereich ist als wichtiger Anlaufpunkt noch unser Forum zu nennen, wo Du auf andere Dungeonslayer treffen und Dich austauschen kannst.
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